Siete nuevos trabajos en deporte con ADN Tech

noviembre 17, 2016

Siete nuevos trabajos en deporte con ADN Tech - Johan Cruyff Institute

El profesor de innovación y emprendeduría de Johan Cruyff Institute, Irsan Widarto, presenta en el ‘Sports Technology Symposium’ del FC Barcelona siete nuevos trabajos Tech que incorporará la industria deportiva en los próximos 10 años

Irsan Widarto, emprendedor y profesor de innovación y emprendeduría de Johan Cruyff Institute, es un habitual en conferencias de todo el mundo. Su última aparición en un escenario ha sido en ocasión del ‘Sports Technology Symposium’, foro de debate organizado por el FC Barcelona y FCB Universitas con la aplicación de la tecnología al deporte como temática.

Irsan fue uno de los ponentes en el apartado de estrategias basadas en datos. Basándose en su experiencia y el análisis de las últimas tendencias en tecnología, apuntó los nuevos perfiles profesionales que la industria del deporte presentará en los próximos años. En esta entrevista repasamos la visión del profesor sobre el simposio y los resultados de su encuesta para saber hacia dónde van los tiros en la gestión del deporte, un sector que no deja de innovar y evolucionar con la irrupción de nuevos profesionales.

¿Puede contarnos de qué constó el ‘Sports Technology Symposium’ del FC Barcelona y cuál fue su participación en él?

Ésta fue la segunda edición del simposio, una plataforma para la investigación, el desarrollo, la formación e innovación, en colaboración con ESADE Business School y T-systems. Yo fui invitado para participar en el apartado de estrategias basadas en datos.

Siete nuevos trabajos en deporte con ADN Tech - Johan Cruyff Institute

¿Con qué objetivo organiza el FC Barcelona este simposio?

El Dr. Jordi Monés, miembro de la directive del FC Barcelona y Comisionado de FCB Universitas, explicó durante la presentación previa a la cena de bienvenida que el FC Barcelona quiere ser un equipo ganador y eso significa que deben estar a la última, ser referencia dentro y fuera del terreno de juego. La innovación y el conocimiento son clave en este sentido. Y también nos pidió a todos los speakers participantes que fuéramos provocadores: «Quiero que nos sorprendáis, que nos hagáis sentir incómodos, que nos pongáis retos», dijo.

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¿Qué conclusiones sacó del simposio y qué destacaría?

Ante todo decir que el FC Barcelona hizo un excelente trabajo al reunir expertos en tecnología del deporte de todo el mundo. Había ponentes de Golden State Warriors, Chicago Bulls, Arsenal, Boca Juniors, Ajax, Juventus; así como de federaciones y organizaciones como la FIFA, UEFA, el Comité Olímpico de USA, la Euroliga o Indescat. Y por ultimo, compañías tencológicas como Facebook y VenueNext que presentaron casos prácticos. Asistieron en total unas 600 profesionales del sector deportivo, así que hubo muchas conversaciones interesantes antes, durante y después de las presentaciones.  Podría destacar varios momentos álgidos, pero si tuviera que quedarme con uno me decant por la presentación de Juan Hinestroza, professor asociado y director del Laboratorio de Nanotecnologia Téctil de la Universidad de Cornell. Expuso varios ejemplos de cómo la nano-fibra aplicada al deporte podría cambiar las reglas del juego. Por ejemplo, si un rival agarra a Messi de la camiseta, ésta cambia de color, ayudando al árbitro a detectar las faltas que puedan producirse.

¿En qué se basó su presentación?

Mi presentación estuvo enmarcada dentro del apartado de estrategias basadas en datos y presenté siete nuevos trabajos que generará la industria deportiva, gracias a la tecnología, antes de 2025. Estos trabajos son: entrenador de multitudes, biocientífico, experto en inteligencia artificial, director de realidad virtual, arquitecto de estadios inteligentes, ingeniero de personalización y entrenador robótico. Hice esta selección basándome en las últimas tendencias tecnológicas que veo y en las previsiones de ingresos en ciertos proyectos ya existentes o la inversión que se hace en diferentes áreas. Y finalmente, también tuve en cuenta el uso que se hace de la tecnología en otros sectores distintos al deportivo, como por ejemplo en las ventas online.

¿Tuvo respuesta de la audiencia?

Sí, les pedí que calificaran estos siete trabajos del 1 (ni en mis mejores sueños/nunca existirán) al 5 (100% seguro). Una buena parte de los asistentes participó en la encuesta. Podéis ver los resultados en el gráfico de abajo.

¿Esperaba estos resultados?

Bueno, esperaba que uno o dos de los trabajos tuvieran menos puntuación, pero eso significaría que he llevado al límite la imaginación dela audiencia. Dicho esto, todos los asistentes al simpiosio eran expertos en tecnología, por lo que probablemente ya conocían la mayoría de tendencias que puse sobre la mesa. En este sentido, los resultados son una buena confirmación a mis ideas.

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