La realidad virtual mejora el rendimiento de los deportistas

febrero 24, 2017

Virtual reality improves the performance of athletes - Johan Cruyff Institute

La realidad virtual dará mucho que hablar cuando su implementación esté al alcance de todos los bolsillos y equipos profesionales. La industria prevé superar los 120.000 millones de dólares de negocio en 2020

Suena a ciencia ficción, pero no lo es. La realidad virtual ha encontrado aplicaciones para la mejora del rendimiento de los deportistas. Ya no es necesario desplazarse al campo de golf para mejorar la técnica del swing o pisar una cancha de básquet para practicar el tiro cuantas veces sea necesario. La práctica de la repetición es el método más antiguo para llegar a mejorar la técnica individual. La realidad virtual hace posible que un deportista entrene en condiciones ‘reales’ con sólo conectarse a una máquina, y los datos que recoge son tan exactos que permiten ir comparando resultados y puliendo la ejecución.

Arrancarle unas milésimas al crono, tener una mejor visión del juego, anticiparse a la acción del contrario, mejorar la técnica individual, ‘estar’ en tu lugar de entrenamiento sin moverte de casa, asistir a un evento deportivo en la otra punta del planeta sin necesidad de coger un avión, vivir un partido desde el banquillo de tu equipo favorito… Todo eso es ya posible gracias a la realidad virtual.

Teska Dinkla, jugadora de golf y alumna del Máster en Gestión Deportiva de Johan Cruyff Institute Ámsterdam, es una asidua a la realidad virtual, representa nada menos que el “75% de mi rutina de entrenamiento”, dice. Teska utiliza “Trackman, una máquina muy precisa que consta de un sistema de radar dual que recoge y analiza los datos de manera que es muy fácil entender tus movimientos en relación a los números. Podría decir que es como un entrenador personal cuando trabajo sola. Sin duda, la realidad virtual te ayuda a que los entrenamientos sean más efectivos y, por tanto, aprovechar mejor el tiempo que dedicas a tu preparación. Al ser un dispositivo utilizado por golfistas de todo el mundo, puedes compararte con ellos, extraer los datos y competir en un entorno muy competitivo”, explica Teska.

La realidad virtual mejora el rendimiento de los deportistas - Johan Cruyff Institute

Foto: ‘Wear the Rose’ – la primera experiencia completa de realidad virtual a 360º en deporte

Los entrenadores se han valido históricamente de las sesiones de vídeo para preparar futuros encuentros o enseñar a sus jugadores los errores cometidos, pero la realidad virtual puede mostrar mucho más: permite analizar y optimizar el rendimiento de un deportista hasta niveles impensables hasta hace poco. Permite visualizar un partido antes de jugarlo, pero no frente al televisor, sino estando en el campo. Aprovechando los datos de los movimientos de los jugadores y las jugadas previamente analizadas del equipo contrario, los jugadores son capaces de ver, gracias al simulador en 3D, todas las posibilidades tácticas y enfrentarse a un rival virtual días antes del partido.

Los deportistas ven con muy buenos ojos el poder disponer de un dispositivo de realidad virtual que sería de gran ayuda para perfeccionar la técnica en su deporte.  Anna Prat, alumna del Máster de Gestión Deportiva en Barcelona y saltadora de trampolín comenta: “Creo que es una herramienta muy nueva y, por ahora, al alcance de pocos. La realidad virtual  sería muy útil para trabajar sensaciones reales en momentos concretos, como la presión en competiciones, miedo a la altura, orientación en el aire en un salto que nunca has probado, etc. Actualmente usamos mucho la técnica de la visualización, pero debes imaginártelo. Con la realidad virtual, ¡lo podrías ver con tus propios ojos!”

La realidad virtual mejora el rendimiento de los deportistas - Johan Cruyff Institute

Foto: Gatorade – Bryce Harper Virtual Reality

La visualización es la función que Jennifer Pareja, también alumna del Máster en Gestión Deportiva de Johan Cruyff Institute Barcelona, más valora de la realidad virtual. Jennifer, medalla de plata en waterpolo en los Juegos Olímpicos de Londres y oro en el Mundial 2013, considera que “sería muy interesante poder simular partidos con diferentes opciones y que el jugador tome decisiones y vea cómo repercuten en el juego. He utilizado cámaras externas para el estudio de la técnica y movimientos biomecánicos, pero una cámara externa no te permite analizar la dirección, la fuerza o el giro del balón en el momento del lanzamiento. Un dispositivo de realidad virtual dentro del agua sería un avance muy grande”, dice.

La industria del deporte incorpora continuamente nuevos avances en tecnología y hace mucho tiempo que vive conectada al ‘big data’. Ya no se entienden las mejoras técnicas sin un exhaustivo análisis de los datos . Hay una frase que la mayoría de deportistas prefiere no escuchar: ‘Vales lo que vale tu último resultado’. Pero, por duro que parezca, esa es la realidad. La otra, la realidad virtual, está demostrando ser uno de los caminos para seguir mejorando.

Foto de portada: Wikimedia Commons

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